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Spielbare Rassen und Völker

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Spielbare Rassen und Völker

Beitrag  Efyriel am Sa Apr 04, 2015 5:59 pm

Spielbare Rassen und Völker

Auf Bioka gibt es eine große Anzahl an verschiedenen Völkern, um das ganze jedoch nicht unnötig kompliziert zu machen, sind die Rassen und Völker, welche zum Spiel freigegeben sind begrenzt. Im Folgenden findest du eine Übersicht über alle Völker, die zur Verfügung stehen und dazu eine kurze Beschreibung.

Ein paar Worte zur Magie:

Menschen haben sehr selten magische Kräfte, eine Ausnahme sind jene Völker, die Elfenartige oder Rojen zu ihren Vorfahren zählen. Doch auch unter ihnen ist die Anzahl an richtigen Magiern eher gering. Auf Zormaran werden all jene Zauberkundigen, welche zwar Magie einsetzen können, dies jedoch in recht begrenztem Maße Zauberer genannt, alle die mehr Magie verwenden können hingegen Magier.
Doch Vorsicht, es gibt auch Regionen auf Bioka, in welchen Magie verboten oder nicht eingesetzt werden kann! In manchen Regionen ist auch nur ein Teil der Magieformen einsetzbar. Informationen dazu geben jeweils die einzelnen Beschreibungen zu einem Ort. Wenn ein Volk nur eine bestimmte Magieform verwendet, findet ihr das bei der Beschreibung des Volkes.


1. Menschen
2. Rojen
3. Alivas
4. Dämonen
5.


Zuletzt von Efyriel am Sa Aug 20, 2016 9:39 pm bearbeitet; insgesamt 7-mal bearbeitet
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Re: Spielbare Rassen und Völker

Beitrag  Efyriel am Sa Apr 04, 2015 6:03 pm

Menschen

Magiebegabung: sehr selten und eher gering
Beondere Eigenschaften: anpassungsfähig


Floregas

Volk: Floregas
Heimat: Enyadu, Fega, Huyla
Sprache(n): Ihnuyan, florega zermo
Alter: max. 80 Jahre
Aussehen:
Größe: 1,60-1,90m
Gestalt: normale Menschengestalt
Hautfarbe: hell bis sonnengebräunt  
Haarfarben: Brauntöne, Blondtöne, Rottöne, schwarz
Augenfarben: übliche Augenfarben der Menschen

Kleidung: Auf dem Land wird bevorzugt praktische Kleidung getragen.
In den Städten werden gerne üppige Kleider mit Hauben von den Damen, sowie Frack und Zylinder von den Herren getragen.
Magier tragen Roben in ihrer eigenen Farbe zum Zeichen ihres Ranges.

Charakter: Angehörigen anderer Rassen begegnen die Menschen eher Neutral, zeigen gelegentlich jedoch eine gewisse Kühle und Zurückhaltung, oder Neugierde  

Glaube: (noch unbekannt)

Magie: Begabung sehr selten, wenn dann meist gering und auf wenige Zauber eingeschränkt, alle Magieformen möglich (ausgenommen Spezialformen einzelner Rassen), oft weitervererbt

Andere Besonderheiten:





Schovaas

Volk: Schovaas
Heimat: Mankh, Onsé, teilwise auch Enyadu
Sprache(n): Ihnuyan, Schovaan
Alter: max. 80 Jahre
Aussehen:
Größe: 1,60-1,90m
Gestalt: normale Menschengestalt
Hautfarbe: hell bis sonnengebräunt  
Haarfarben: Brauntöne, Blondtöne, Rottöne, schwarz
Augenfarben: übliche Augenfarben der Menschen

Kleidung: Auf dem Land wird bevorzugt praktische Kleidung getragen.
In den Städten werden gerne üppige Kleider mit Hauben von den Damen, sowie Frack und Zylinder von den Herren getragen.
Magier tragen Roben in ihrer eigenen Farbe zum Zeichen ihres Ranges.

Charakter: Angehörigen anderer Rassen begegnen die Menschen eher etwas skeptisch und mit Zurückhaltung. Schovaas sind sehr kreativ und es gibt viele Erfinder unter ihnen. Auch wenn sie bei Angehörigen anderer Völker als eigensinnig gelten, untereinander verstehen sie sich gut und wissen grandiose Feste zu feiern.

Glaube: (noch unbekannt)

Magie: Begabung sehr selten, wenn dann meist gering und auf wenige Zauber eingeschränkt, alle Magieformen möglich (ausgenommen Spezialformen einzelner Rassen), oft weitervererbt

Andere Besonderheiten:


Zuletzt von Efyriel am Sa Aug 20, 2016 10:05 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: Spielbare Rassen und Völker

Beitrag  Efyriel am Sa Aug 20, 2016 10:04 pm

Rojen


Volk: Rojen
Heimat: ganz Ihnuya
Sprache(n): Ihnuyan, florega zermo, Schovaan
Alter: 98 bei hoher Magiebagabung max. 125; Durchschnittliche Lebenserwartung: 48
Aussehen:
Größe: 1,60-1,80m
Gestalt: normale Menschengestalt
Hautfarbe: hell bis sonnengebräunt  
Haarfarben: entsprechend der magischen Begabung (z.b. Feuer: oft rötliches Haar): Brauntöne, Blondtöne, Rottöne, schwarz (selten kommt es zu hellem Haar mit einem leichten Blau- oder Grünschimmer, richtig blaues und grünes Haar kommt nicht vor)
Augenfarben: übliche Augenfarben der Menschen

Kleidung: Auf dem Land wird bevorzugt praktische Kleidung getragen.
In den Städten werden gerne üppige Kleider mit Hauben von den Damen, sowie Frack und Zylinder von den Herren getragen.
Magier tragen teilweise Roben in ihrer eigenen Farbe zum Zeichen ihres Ranges.
Ebenfalls gibt es Magier die einen Magierstab mit sich führen. Andere finden dies zu unpraktisch, manche nutzen stattdessen ein Schmuckstück und wieder andere verzichten ganz auf Magieverstärker.

Charakter:
Rojen meiden in der Regel wenn möglich größere Konflikte im Besonderen Kämpfe und Krieg. Die meisten Rojen sind hingegen sehr diplomatisch veranlagt.

Das Temperament und der Charakter werden von ihrem Bezug zur Magie und dem zugehörigen Element beeinflusst. So heißt es von bestimmten Elementen sie hätten bestimmte Eigenschaften:
Wassermagier : lassen alles vor sich hin „plätschern“, unentschieden, unflexibel, fließend, in Bewegung
Nebelmagier : unstet, unentschieden, fließend
Eismagier : starr, unflexibel, standhaft
Erdmagier : vertrocknet, unflexibel, ruhig und gelassen, gemächlich, standhaft
Naturmagier : wie die Jahreszeiten, mal sprühend vor Lebensfreude mal in sich gekehrt
Blutmagier : aggresiv, reizbar, mystisch
Luftmagier : flatterhaft, unstet, umtriebig, voller Tatendrang
Windmagier : unstet, aufbrausend, voller Tatendrang
Wetter : wie das Wetter selbst, mal energiegeladen und mal träge
Feuermagier : sehr temperamentvoll, unberechenbar und aufbrausend
Licht : eingebildet und besserwisserisch, weise, wissensdurstig
Schatten : kriminell, heimtückisch, mystisch, geheimnisvoll
Magier der Feinen Elemente : einfühlsam, zart, mitfühlend, empfindsam

Im besonderen soll dies Rojen betreffen, doch ist die sicher zum Großteil ein Vorurteil gegenüber den Magiern. Dennoch ist zu beobachten, dass viele Magier sich ihrem Element ähnlich verhalten.


Glaube: Ro, Das Große Ganze, dass kein Geschlecht besitzt und eher Energie als Gott in fester Gestalt ist, wird als einziger Gott angesehen. Sicher ist es Rojen nicht verboten auch an andere Götter zu glauben und einige tun das auch. Doch vorherrschend ist der Glaube an Ro. Mit Ro unweigerlich verbunden ist auch der Glaube an Orduor, doch ist dieser nicht so ausgeprägt. Demnach gibt es in Gebieten in welchen Rojen leben auch vornehmlich Heiligtümer des Ro.

Magie: Die meisten Rojen beherrschen eine Form der Magie. Alle Richtungen der Elementarmagie sind dabei möglich (außer Artspezifische Magie). Einige Rojen beherrschen Zauber zweier Elemente, dabei jedoch ein Element weniger als das andere.

Andere Besonderheiten:
- Diplomatisch, Aufgeschlossen, vermeiden Konflikte
- Anpassungsfähig
- Magier, Kaufleute, Diplomaten, Gelehrte
- besonders Magier mit Vorurteilen behaftet
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